الدليل

يمكنك الاختيار بين ثلاث قبائل في ترافيان: الرومان والغال والتيوتون. كل قبيلة لها مزايا وعيوب، كما أن قواتها مختلفة تمامًا. من المهم أن تختار القبيلة التي تناسبك تمامًا.

الرومان

روماني بسبب المستوى العالي من التطور الاجتماعي والتكنولوجي، فإن الرومان بارعون في البناء وتنسيقه. كما أن قواتهم هي جزء من النخبة في ترافيان. إنهم متوازنون ومفيدون للغاية في الهجوم والدفاع.

ولضمان هذا التنوع، يتم تدريب القوات الرومانية لفترة طويلة جدًا ويكون تدريبها مكلفًا. تعتبر قوات المشاة الخاصة بهم أسطورة حية، لكن دفاعهم ضد فرسان العدو ليس جيدًا مثل دفاع القبائل الأخرى. كمية الموارد التي يستطيع التاجر الروماني حملها منخفضة جدًا.

نظرًا لأنها ضعيفة في بداية اللعبة، فهي خيار سيء للمبتدئين.

القوات الرومانية

  قيمة الهجوم قيمة الدفاع ضد المشاة قيمة الدفاع ضد سلاح الفرسان الخشب الطين الحديد القمح السرعة
جندي أول 40 35 50 120 100 150 30 6
حارس إمبراطوري 30 65 35 100 130 160 70 5
جندي مهاجم 70 40 25 150 160 210 80 7
جاسوس 0 20 10 140 160 20 40 16
فرسان القيصر 120 65 50 550 440 320 100 14
فرسان الإمبراطور 180 80 105 550 640 800 180 10
محطمة الأبواب 60 30 75 900 360 500 70 4
المقلاع الناري 75 60 10 950 1350 600 90 3
حكيم 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4
مستوطن 0 80 80 5800 5300 7200 5500 5

التخصصات

  • يمكن رفع أو توسيع حقل المبنى والموارد في وقت واحد
  • يمنح سور المدينة مكافأة دفاعية عالية
  • يمكن للتجار حمل 500 وحدة من الموارد (السرعة: 16 حقل/ساعة)
  • مشاة قوية جدًا، سلاح فرسان متوسط
  • التطوير مكلف ويستغرق وقتا طويلا.

الغال

الغال الغال هم الأكثر سلامًا بين القبائل الثلاث ترافيان. تم تدريب قواتهم على الدفاع الممتاز، لكن قدرتهم على الهجوم لا تزال قادرة على التنافس مع القبيلتين الأخريين. الغال ولدوا فرسانًا وتشتهر خيولهم بسرعتها. وهذا يعني أن راكبيهم يمكنهم ضرب العدو في المكان الذي يمكنهم فيه التسبب في أكبر قدر من الضرر والاعتناء بهم بسرعة.

من السهل جدًا الدفاع عن هذه القبيلة، لكن من الممكن أيضًا استخدام تكتيك عدواني. يمنحك هذا الفرصة للتطور إلى أي اتجاه استراتيجي محتمل (دفاعي أو عدواني، ذئب وحيد أو مساعد موثوق به، تاجر أو نهب، مشاة أو سلاح فرسان، مستوطن أو فاتح)، لكنك تحتاج إلى القليل من الخبرة والموهبة.

بالنسبة للمبتدئين واللاعبين الذين لا يعرفون بالضبط ما يريدون لعبه، فإن فريق الغال هو الخيار الأمثل.

قوات الغال

  قيمة الهجوم قيمة الدفاع ضد المشاة قيمة الدفاع ضد سلاح الفرسان الخشب الطين الحديد القمح السرعة
كتيبة 15 40 50 100 130 55 30 7
مقاتل بالسيف 65 35 20 140 150 185 60 6
متتبع 0 20 10 170 150 20 40 17
رعد الإغريق 90 25 40 350 450 230 60 19
فرسان الدرويد 45 115 55 360 330 280 120 16
الهيدوان 140 50 165 500 620 675 170 13
محطمة 50 30 105 950 555 330 75 4
مقلاع 70 45 10 960 1450 630 90 3
رئيس القبيلة 40 50 50 30750 45400 31000 37500 5
مستوطن 0 80 80 5500 7000 5300 4900 5

التخصصات

  • مكافأة السرعة: أسرع القوات في اللعبة
  • يمنح الحاجز مكافأة دفاعية متوسطة
  • يستطيع التجار حمل 750 وحدة من الموارد (السرعة: 24 حقل/ساعة)
  • المخبأ أكبر بمرتين
  • أسلحة الحصار باهظة الثمن
  • المستوطنين رخيصة

الجرمان

تيتون الجرمان هم القبيلة الأكثر عدوانية. قواتهم سيئة السمعة ويخشى منها غضبها وهيجانها عندما تهاجم. إنهم يتنقلون كحشد نهب، ولا يخافون حتى من الموت.

ومع ذلك، فإنهم يفتقرون إلى الانضباط العسكري الذي يتمتع به الغال أو الرومان، مما يجعلهم ضعفاء في السرعة والدفاع.


بالنسبة للاعبين العدوانيين وذوي الخبرة، يعتبر الجرمان خيارًا ممتازًا!

القوات التوتونية

  قيمة الهجوم قيمة الدفاع ضد المشاة قيمة الدفاع ضد سلاح الفرسان الخشب الطين الحديد القمح السرعة
مقاتل بهراوة 40 20 5 95 75 40 40 7
مقاتل برمح 10 35 60 145 70 85 40 7
مقاتل بفأس 60 30 30 130 120 170 70 6
كشاف 0 10 5 160 100 50 50 9
فارس الدفاع 55 100 40 370 270 290 75 10
فارس جرماني 150 50 75 450 515 480 80 9
محطمة 65 30 80 1000 300 350 70 4
مقلاع 50 60 10 900 1200 600 60 3
زعيم 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4
مستوطن 10 80 80 7200 5500 5800 6500 5

التخصصات

  • مكافأة الغنائم: مخابئ العدو تخفي 66% فقط من الكمية العادية فيها ترافيان الإصدار 2.5 و 3، و 80% من المبلغ العادي في ترافيان الإصدار 3.5.
  • الجدار الأرضي غير قابل للتدمير تقريبًا ولكنه يمنح فقط الحد الأدنى من مكافأة الدفاع
  • يمكن للتجار حمل 1000 وحدة من الموارد (السرعة: 12 حقل/ساعة)
  • قوات رخيصة وسريعة وهي نهب ممتازة
  • دفاع ضعيف
إغلاق

الدليل